Empresas propiedad de Microsoft
Microsoft Corp. ( OPI ) que algunos analistas denominaron «la oferta del año». A fines de la década de 1980, Microsoft se convirtió en la compañía de software de computadoras personales más grande del mundo. Las acciones de la empresa con sede en Redmond, Washington se multiplicaron por más de cien en los diez años posteriores a la OPI, y hoy es una de las empresas más grandes del mundo por valor de mercado.2 La capitalización de mercado de Microsoft es de aproximadamente 1,6 billones de dólares, ligeramente por detrás de Apple Inc. ( AF ), que finalizó el 30 de junio de 20204.
Si bien Microsoft comenzó como una empresa de software, ha ampliado su alcance a amplias áreas de la industria tecnológica. Junto con el software, lacompañía ahora vende dispositivos de computación personal, infraestructura y servicios de computación en la nube, inteligencia artificial y más. Gran parte de la expansión de Microsoft se ha producido a través de una serie de adquisiciones pequeñas y grandes por un valor total de decenas de miles de millones de dólares.
Sin embargo, no todas esas adquisiciones han funcionado. Como parte de su intento de desarrollar un Windows Phone para competir con los iPhones de Apple y el sistema operativo de teléfonos inteligentes Android de Google, Microsoft adquirió Nokia por $ 7.2 mil millones en 2014. Pero el trato fue un gran fracaso. En el verano de 2015, Microsoft tuvo que cancelar $ 7,6 mil millones relacionados con la adquisición y vendió la marca en 2016 por $ 350 millones a HMD Global, una subsidiaria de la firma taiwanesa Foxconn Technology Co. Ltd.7 Windows Phone ha sido descontinuado.
La expansión de Microsoft, tanto internamente como a través de adquisiciones, también la ha puesto bajo el escrutinio de los reguladores. En 2000, se ordenó a la compañía dividirse en dos partes después de perder una demanda antimonopolio en Estados Unidos. Si bien el fallo fue anulado, en 2002 se ordenó a Microsoft que cumpliera con reglas clave para garantizar un campo de juego tecnológico más nivelado. Las críticas de Microsoft y otras megaempresas de tecnología sobre su tamaño y dominio del mercado continúan hasta el día de hoy. En medio de los llamados de los críticos a la disolución de las grandes empresas tecnológicas como Amazon.com Inc. ( FTC ) ordenó a Microsoft, Apple, Amazon, Alphabet Inc. (GOOGL ) y Facebook Inc. (FB ), para proporcionar información sobre cada adquisición que hayan realizado entre el 1 de enero de 2010 y el 31 de diciembre de 2019.
A continuación, analizamos en detalle cinco de las adquisiciones clave de Microsoft, que ilustran en gran medida la estrategia de la compañía de moverse hacia nuevas áreas como las redes sociales, los videojuegos, las telecomunicaciones y la publicidad en línea. La lista también incluye un acuerdo de software, que se suma a su negocio heredado. Cuatro de estos acuerdos se llevaron a cabo desde 2010, el foco de la investigación de la FTC, mientras que uno tuvo lugar en 2007. En la mayoría de los casos, Microsoft no desglosa los ingresos o las ganancias de estas empresas.
LinkedIn Corp.
- Tipo de negocio: Sitio de red social profesional
- Precio de adquisición: 27.000 millonesde dólares
- Fecha de adquisición: 8 de diciembre de 2016 (completado)
- Ingresos anuales (año fiscal 2019): $ 8.1 mil millones
LinkedIn, el sitio web de redes sociales centrado en los negocios y enfocado en ayudar a las personas a cultivar sus redes profesionales, fue fundado en 2002. Se volvió rentable en cinco años. Entre 2007 y 2011, año de su salida a bolsa, la empresa pasó de 15 millones de miembros a más de 100 millones. En 2016, Microsoft adquirió LinkedIn y, al año siguiente, registró más de 500 millones de miembros en unos 200 países. Microsoft ha adoptado un enfoque de no intervención con la adquisición, lo que permite que LinkedIn conserve su marca y cultura centrales, e inicialmente incluso a su entonces director ejecutivo, Jeff Weiner. LinkedIn proporciona principalmente a Microsoft una valiosa plataforma de redes sociales y una herramienta de contratación que genera ingresos a través de membresías premium. Pero también genera ingresos comerciales en la nube para Microsoft a través del negocio comercial de LinkedIn.
Tecnologías de Skype SARL
- Tipo de negocio: Aplicación de telecomunicaciones
- Precio de adquisición: 8.500 millonesde dólares
- Fecha de adquisición: 10 de mayo de 2011 (anunciado)
Skype Technologies, que actualmente tiene su sede en Luxemburgo, fue fundada en 2003 por Niklas Zennström de Suecia y Janus Friis de Dinamarca. Skype se convirtió en una historia de éxito temprana en el área del protocolo de voz sobre Internet ( VoIP ), una tecnología de comunicaciones que permite a los usuarios interactuar por audio a través de una conexión a Internet, en lugar de a través de una analógica. Entre 2005 y 2010, los usuarios registrados de la compañía se dispararon de 50 millones a más de 600 millones. Desde que Microsoft adquirió Skype en 2011, la empresa matriz ha integrado sus capacidades con tecnologías como dispositivos Xbox y Windows, y con plataformas en línea como Outlook y Xbox Live.dieciséis
GitHub
- Tipo de negocio: Plataforma de desarrollo de software
- Precio de adquisición: $ 7.5 mil millones
- Fecha de adquisición: 25 de octubre de 2018 (finalizado)
GitHub se fundó en 2007 cuando Chris Wanstrath creó el primer «compromiso», un término utilizado para describir la acción de almacenar la jerarquía y el contenido de un archivo en un repositorio digital. Desde entonces, GitHub se ha convertido en una popular herramienta de desarrollo y repositorio de codificación de código abierto para desarrolladores de software y grandes empresas. Para cuando Microsoft lo adquirió en 2018, GitHub había alcanzado los 30 millones de desarrolladores y albergaba más de 100 millones de repositorios. La adquisición demuestra el enfoque de Microsoft en el desarrollo de código abierto y tiene como objetivo acelerar el uso de la plataforma por parte de los desarrolladores y el suministro de más herramientas y servicios a nuevas audiencias.
Mojang
- Tipo de negocio: Estudio de videojuegos
- Precio de adquisición: $ 2.5 mil millones
- Fecha de adquisición: 15 de septiembre de 2014 (anunciado)
Mojang, el estudio de videojuegos con sede en Suecia más conocido por producir el popular juego Minecraft, fue fundado en 2009 por Markus «Notch» Persson. A mayo de 2019, Minecraft había vendido más de 176 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos. Microsoft compró la compañía en 2014. Hoy en día, los juegos de Mojang se juegan en las plataformas Windows y Xbox, iOS, Playstation y más. Microsoft ha dado múltiples usos al estudio de juegos, incluido el diseño de una versión educativa de Minecraft para las aulas.
aQuantive
- Tipo de negocio: Plataforma de publicidad online
- Precio de adquisición: $ 6.3 mil millones
- Fecha de adquisición: 13 de agosto de 2007 (completado)
Fundada en 1997, aQuantive abarcó una familia de marcas enfocadas en brindar servicios de marketing digital, incluidos conjuntos de herramientas publicitarias, servicios de consulta, planificación y compra de medios, y más. Microsoft adquirió la empresa en 2007 en un intento de competir con Google en el mercado de la publicidad online. Pero al igual que el acuerdo de Nokia mencionado anteriormente, la adquisición fue un fracaso financiero. En 2012, Microsoft anotó el valor del negocio publicitario en 6.200 millones de dólares, lo que indica que había pagado en exceso drásticamente por aQuantive. Microsoft todavía opera un negocio publicitario, pero se centra en la publicidad basada en búsquedas en lugar de la especialidad de aQuantive en publicidad gráfica. Y su participación del 6,5% en los ingresos por publicidad en búsquedas de EE. UU. Ciertamente no es rival para la participación del 73,1% de Google.
Transparencia de diversidad e inclusión de Microsoft
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