Tasa de adopción
¿Cuál es la tasa de adopción?
La tasa de adopción es el ritmo al que el público adquiere y utiliza una nueva tecnología. Esta tasa puede estar representada por el número de miembros de una sociedad que comienzan a utilizar una nueva tecnología o innovación durante un período de tiempo específico. La tasa de adopción es útil para hacer comparaciones. La tasa de un grupo se compara con la tasa de adopción de otro, a menudo de toda la sociedad.
Conclusiones clave
- La tasa de adopción es el ritmo al que el público adquiere y utiliza una nueva tecnología.
- Los efectos de red influyen fuertemente en la tasa de adopción.
- Internet y Facebook tienen éxito y tienen altas tasas de adopción.
- Los televisores 3D nunca alcanzaron las tasas de adopción previstas a partir de 2020.
Comprender la tasa de adopción
La tasa de adopción es parte de la teoría de la difusión de las innovaciones. Esa teoría busca explicar cómo el uso de nuevas tecnologías, procesos e innovaciones se difunden en una sociedad y por qué se adoptan sobre los métodos antiguos. A menudo también determina cuándo y cómo existen los primeros usuarios.
Los efectos de red influyen fuertemente en la tasa de adopción. Muchas tecnologías se vuelven más útiles a medida que otras personas las adoptan. Se dice que estas tecnologías se benefician de los efectos de red. El rápido crecimiento de Internet es quizás el ejemplo más conocido de un efecto de red que impulsa la tasa de adopción. Entre 1969 y 1994, Internet fue utilizado principalmente por militares y académicos de EE. UU., Con una adopción limitada en otros lugares. La dificultad de acceder a Internet a través del protocolo Telnet basado en texto de línea de comandos limitó la tasa de adopción.
A medida que Internet se volvió más fácil de usar gracias a los navegadores web, la tasa de adopción aumentó y surgieron más servicios. Sin embargo, los equipos informáticos todavía costaban cientos o incluso miles de dólares en la década de 1990 y su instalación requería cierta habilidad. Existía preocupación por una brecha digital a principios del siglo XXI, ya que los pobres a menudo carecían de acceso a Internet. Afortunadamente, los teléfonos inteligentes redujeron los costos de hardware por debajo de $ 50 y también facilitaron la conexión a Internet. El resultado fue una mayor tasa de adopción entre los pobres.
Las tasas de adopción varían drásticamente con el tiempo y aumentan o disminuyen.
Los atributos de una innovación que afectan la tasa de adopción incluyen las ventajas de adoptar la innovación y la facilidad con la que se puede agregar a la vida diaria. Además, la capacidad de otros miembros de la sociedad para ver a aquellos que ya han adoptado la innovación y el gasto asociado con probar la innovación también impactan en la tasa de adopción. Otro factor importante que influye en la tasa de adopción es el tipo de sociedad que se está introduciendo en una innovación. Las culturas y sociedades cerradas sin una comunicación clara entre los adoptantes y los no adoptantes tienen menos probabilidades de adoptar una nueva tecnología.
Ejemplos de la tasa de adopción
MAU ) a junio de 2020.
Si bien el precio de la nueva tecnología puede ser un factor en la tasa de adopción, las características que se ofrecen con la innovación pueden influir en la demanda general del producto o servicio. Por ejemplo, los teléfonos inteligentes, en particular el iPhone, inicialmente tenían un precio de artículos de lujo. Eso los convirtió en elementos exclusivos, con el factor de costo como un obstáculo potencial para la tasa de adopción. No obstante, las características y el atractivo del iPhone crearon una demanda entre el público, lo que condujo a una tasa acelerada de adopción de los teléfonos inteligentes en su conjunto. A medida que la demanda siguió creciendo y los precios bajaron, los teléfonos inteligentes se difundieron rápidamente entre el público.
No todas las innovaciones disfrutan de altas tasas de adopción. Las complejidades y los límites de la nueva tecnología pueden disminuir la demanda y el atractivo del público objetivo. Por ejemplo, la tecnología de realidad virtual se ofreció al público a través de una variedad de formatos y plataformas entre la década de 1990 y 2020. A pesar de las mejoras en la tecnología y más formas de acceder a ella, la tasa de adopción se mantuvo relativamente baja a partir de 2020.
Se produjo una baja tasa de adopción con la televisión 3D, que había prometido llevar las imágenes cinematográficas de las películas en 3D al mercado residencial. Las limitaciones de la tecnología 3D y sus limitaciones en el contenido para la audiencia doméstica llevaron a una demanda decreciente y tasas de adopción mínimas por parte del público. Con el tiempo, los principales fabricantes interrumpieron la producción de televisores en 3D, ya que la tasa de adopción nunca alcanzó los niveles previstos.