Ingresos por licencias
¿Qué son los ingresos por licencias?
Los ingresos por licencias son los ingresos obtenidos por una empresa por permitir que otra empresa utilice su material con derechos de autor o patentado. Algunos ejemplos de cosas que pueden tener licencia incluyen canciones, logotipos de equipos deportivos y tecnología.
Cada vez que otra entidad utiliza la propiedad intelectual con licencia de una empresa, esa otra entidad tiene que pagar una tarifa de licencia al creador del artículo con licencia que está utilizando. El dinero recaudado de esas tarifas por el propietario del artículo con licencia es un ingreso por licencia.
Conclusiones clave
- Los ingresos por licencias son ingresos generados a través del uso aprobado de los productos, servicios o propiedad intelectual de una empresa por parte de otra entidad.
- Los acuerdos de licencia estipulan los términos y condiciones bajo los cuales una entidad puede usar los materiales del licenciante y las tarifas que deben pagarse por su uso.
- La concesión de licencias es una forma de monetizar ideas, invenciones, propiedad intelectual u otros derechos sin renunciar a la propiedad o los derechos de autor.
Cómo funcionan los ingresos por licencias
Los acuerdos de licencia son omnipresentes en muchas industrias. Por ejemplo, las empresas que utilizan software informático para sus operaciones comerciales diarias normalmente deben celebrar acuerdos de licencia con los titulares de los derechos de autor del software. Las franquicias deben licenciar los productos que venden, así como los materiales de marca y marketing de la organización matriz. Las actuaciones musicales de material de otros artistas también deben tener licencia si generan ingresos.
Los ingresos por licencias son una fuente importante de ingresos para varias empresas que cotizan en bolsa. Por ejemplo, una fuente importante de ingresos para la empresa que cotiza en bolsa Dolby Laboratories es la concesión de licencias de su tecnología a los fabricantes de productos electrónicos de consumo, como los fabricantes de reproductores de DVD.
Otros grupos que dependen de los ingresos por licencias son la Asociación Nacional de Baloncesto, la Liga Nacional de Fútbol, la Liga Nacional de Hockey y las Grandes Ligas de Béisbol. Estas organizaciones otorgan permiso a terceros, como los proveedores de ropa, para usar los logotipos de los equipos en videojuegos, ropa y otros productos. El proveedor se queda con parte de las ganancias por su papel en la producción y venta de la ropa, pero la asociación deportiva también gana dinero a cambio de otorgar a los proveedores el derecho a usar los logotipos de los equipos. En 2010, la MLB vendió mercadería con licencia por valor de aproximadamente $ 2.75 mil millones.
Comprensión de los acuerdos de licencia
Los acuerdos de licencia delinean los términos bajo los cuales una parte puede usar la propiedad de otra parte. Si bien las propiedades en cuestión pueden incluir una gran variedad de elementos, incluidas propiedades inmobiliarias y posesiones personales, los acuerdos de licencia se utilizan con mayor frecuencia para la propiedad intelectual, como patentes y marcas comerciales, así como derechos de autor para materiales escritos y arte visual.
Los acuerdos de licencia se utilizan ampliamente para la comercialización de tecnologías inventadas por universidades o laboratorios gubernamentales.
Además de detallar todas las partes involucradas, los acuerdos de licencia deben especificar en detalle granular las formas en que las partes licenciadas pueden usar las propiedades, incluidos los siguientes parámetros:
- Las regiones geográficas dentro de las cuales se puede utilizar la propiedad.
- Las partes del período de tiempo están asignadas para usar la propiedad.
- La exclusividad o no exclusividad de un acuerdo determinado.
Términos de escala, de modo que se incurrirá en nuevas tarifas de regalías si la propiedad se reutiliza un cierto número de veces. Por ejemplo, un editor de libros puede firmar un acuerdo de licencia con otra parte para utilizar una obra de arte en las ediciones de tapa dura de un libro, pero no en las portadas de las ediciones posteriores de la misma. El editor también puede tener restricciones para utilizar la imagen artística en determinadas campañas publicitarias.